- 22+2
- 35 - 43
- 10+1
- 310
- 27+2
- 3
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 568 | 1127 | 1906 |
魔法值: | 351 | 715 | 1235 |
伤害值: | 35-43 | 86-94 | 127-135 |
护甲值: | 3 | 5 | 9 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 128 | ||
弹道速度: | 0.3 |
腐朽
不朽尸王偷取区域内所有敌方英雄的力量,造成基础伤害并将敌人的力量据为己有。
可用神杖升级,提高腐朽的力量窃取。
魔法消耗:70 90 110 130
冷却时间 (秒):10.0 8.0 6.0 4.0
技能行为:群体效果 需要指定位置
施法距离:625
技能持续时间:21.0 24.0 27.0 30.0
影响目标:英雄
伤害类型:法术
窃据的力量可以叠加,但是敌方英雄的力量至少为1点。
力量的窃取先于技能造成的伤害。
可以作用隐形单位。
生者的力量只不过是从死者那里借来的。
力量偷取: 4
偷取效果持续时间: 40.0
作用范围: 325
神杖升级力量窃取: 10
噬魂
不朽尸王从附近的所有单位身上扯出生命力,并使用它治疗队友或伤害敌人。可以使用噬魂治疗墓碑。
魔法消耗:100 110 120 130
冷却时间 (秒):24.0 18.0 12.0 6.0
技能行为:需要目标
施法距离:750
技能目标:自定
影响目标:自定
伤害类型:法术
可以治疗墓碑,但是不能治疗或伤害其他建筑。
不会扯出隐身单位的生命力。
即使是友军也能从不朽尸王的存在中感受到绝望。
有效单位数上限: 10 12 14 16
撕扯作用范围: 1300
墓碑治疗量: 2 4 6 8
墓碑
在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值或一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。
魔法消耗:120 130 140 150
冷却时间 (秒):60.0 60.0 60.0 60.0
技能行为:需要指定位置
施法距离:600
墓碑为技能免疫,但是可以被噬魂治疗。
僵尸和墓碑均为技能免疫。
如果初始目标死亡或丢失视野,僵尸将会死亡。
挽歌召唤他倒下的战友为死亡之神作战。
墓碑持续时间: 15.0 20.0 25.0 30.0
僵尸产生范围: 600 800 1000 1200
死亡渴望触发生命值: 100 200 300 400
%死亡渴望触发百分比: 20 25 30 35
血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对%radius%范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多,减速效果也越大。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得自己生命最大值一定比例的生命恢复。
魔法消耗:100 100 100
冷却时间 (秒):75.0 75.0 75.0
技能类型:终极技能
技能行为:无需目标 立即生效
范围内受到作用的单位死亡后不朽尸王就会回复生命,与击杀者无关。
幻象死亡不会触发回复效果。
瘟疫光环无视技能免疫。
瘟疫光环的伤害加深和减速效果最低为1%。
新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。
%最大伤害加深: 20 25 30
%最大移速减缓: 20
%死亡治疗量(英雄): 6
%死亡治疗量(普通单位): 2