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英雄介绍
他残破的心,已不再记得自己的名,已不再记得自己的命。 他还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。
基础属性
等级: 1 15 25
生命值: 568 1127 1906
魔法值: 351 715 1235
伤害值: 35-43 86-94 127-135
护甲值: 3 5 9
视野距离: 1800 | 800    
攻击距离: 128    
弹道速度: 0.3    
技能介绍

腐朽

不朽尸王偷取区域内所有敌方英雄的力量,造成基础伤害并将敌人的力量据为己有。

可用神杖升级,提高腐朽的力量窃取。

魔法消耗:70 90 110 130

冷却时间 (秒):10.0 8.0 6.0 4.0

技能行为:群体效果   需要指定位置  

施法距离:625

技能持续时间:21.0 24.0 27.0 30.0

影响目标:英雄  

伤害类型:法术

窃据的力量可以叠加,但是敌方英雄的力量至少为1点。
力量的窃取先于技能造成的伤害。
可以作用隐形单位。

生者的力量只不过是从死者那里借来的。

基础伤害: 20 60 100 140
力量偷取: 4
偷取效果持续时间: 40.0
作用范围: 325
神杖升级力量窃取: 10

噬魂

不朽尸王从附近的所有单位身上扯出生命力,并使用它治疗队友或伤害敌人。可以使用噬魂治疗墓碑。

魔法消耗:100 110 120 130

冷却时间 (秒):24.0 18.0 12.0 6.0

技能行为:需要目标  

施法距离:750

技能目标:自定

影响目标:自定

伤害类型:法术

可以治疗墓碑,但是不能治疗或伤害其他建筑。
不会扯出隐身单位的生命力。

即使是友军也能从不朽尸王的存在中感受到绝望。

每个单位提供的伤害/治疗量: 18 22 26 30
有效单位数上限: 10 12 14 16
撕扯作用范围: 1300
墓碑治疗量: 2 4 6 8

墓碑

在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值或一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。

魔法消耗:120 130 140 150

冷却时间 (秒):60.0 60.0 60.0 60.0

技能行为:需要指定位置  

施法距离:600

墓碑为技能免疫,但是可以被噬魂治疗。
僵尸和墓碑均为技能免疫。
如果初始目标死亡或丢失视野,僵尸将会死亡。

挽歌召唤他倒下的战友为死亡之神作战。

摧毁所需攻击次数: 3 4 5 7
墓碑持续时间: 15.0 20.0 25.0 30.0
僵尸产生范围: 600 800 1000 1200
死亡渴望触发生命值: 100 200 300 400
%死亡渴望触发百分比: 20 25 30 35

血肉傀儡

不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对%radius%范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多,减速效果也越大。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得自己生命最大值一定比例的生命恢复。

魔法消耗:100 100 100

冷却时间 (秒):75.0 75.0 75.0

技能类型:终极技能

技能行为:无需目标   立即生效

范围内受到作用的单位死亡后不朽尸王就会回复生命,与击杀者无关。
幻象死亡不会触发回复效果。
瘟疫光环无视技能免疫。
瘟疫光环的伤害加深和减速效果最低为1%。

新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。

持续时间: 30
%最大伤害加深: 20 25 30
%最大移速减缓: 20
%死亡治疗量(英雄): 6
%死亡治疗量(普通单位): 2
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