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英雄介绍
在万物的发源之前,有这样一个存在:一个原初意识,无穷无尽、无边无垠又神秘莫测。随着宇宙隆隆地形成,这个意识逐渐分裂,溃散。其中两个最大的碎片,被称为天辉和夜魇,发觉彼此是注定的冤家,他们开始扭曲所有造物,为他俩的斗争助阵。
随着战事和灾厄威胁到新生的宇宙,又有个碎片形成了意识。将自己命名为泽特,这个智慧寻求大分裂的解决,让一切回归完美的统一。惊异于同胞相斗的天性,泽特聚集了自己所有的力量。在瞬间的闪光中,它的威力碾压了它的手足,将大战的双方封入了一个天球,再将他们推入黑暗,进入一个平凡世界的外围轨道。宇宙恢复了和谐,但是泽特的力量只有一丝得到了保留。将目光锁定到监牢上,泽特决定使用衰弱的力量时刻守望,直到时间的尽头。数不清的千年过去,守护一直存在。
月下的世界中生命在繁衍生息,而散发柔光的月亮里囚禁的威胁早已被遗忘,就像泽特为了扼制他们所做的努力一样。随着监牢内囚徒无休的争斗不停地回荡,牢笼的表面开始震动,开始逐渐破裂。泽特衰竭的力量根本不足以控制住裂缝,月亮最终分崩离析。监牢中的远古住民向外逃逸,他们的冲突再度展开。
泽特受到监牢爆炸的波及而被抛向最远的边际,昔日囚徒的不谐能量改变了它。它不再是单一的形态和思维,它的存在分裂而四散,有些较弱,有些较强,相互靠着短暂的意识弧光连接。挣扎着压制自身的不和,泽特向它同胞日渐激烈的冲突加速前进,同时矫正自己分裂的意识,向同一个结局努力:原初意识的所有方面必须再度结合,否则在大战全面蔓延后一切都逃不过毁灭的命运……
基础属性
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 606 | 1111 | 1852 |
魔法值: | 312 | 694 | 1227 |
伤害值: | 25-35 | 65-75 | 103-113 |
护甲值: | 0 | 4 | 9 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 625 | ||
弹道速度: | 0.3 |
乱流
将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位 ,则效果暂时消失。
魔法消耗:75
冷却时间 (秒):20.0
技能行为:需要目标
施法距离:600 700 800 900
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
伤害类型:法术
囚禁遗迹之力的无穷小碎片。
持续时间: 6.0
每秒伤害: 15 30 45 60
友军搜寻范围: 225
%移动速度减缓: 50
每秒伤害: 15 30 45 60
友军搜寻范围: 225
%移动速度减缓: 50
磁场
制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供闪避和攻击速度加成。
魔法消耗:110
冷却时间 (秒):50
技能行为:需要指定位置 群体效果
施法距离:900
时间与空间对于古老如泽特之人实在是无足轻重。
作用范围: 275
持续时间: 3.5 4.0 4.5 5.0
攻击速度加成: 50 60 70 80
%闪避加成: 100
持续时间: 3.5 4.0 4.5 5.0
攻击速度加成: 50 60 70 80
%闪避加成: 100
闪光幽魂
召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域.一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。
魔法消耗:100 110 120 130
冷却时间 (秒):4.0 4.0 4.0 4.0
技能行为:需要指定位置 群体效果
施法距离:2000
伤害类型:法术
泽特原始自我的低级碎片。
搜寻范围: 375
启动延迟: 3.0
持续时间: 50.0
幽魂速度: 400
伤害: 150 200 250 300
启动延迟: 3.0
持续时间: 50.0
幽魂速度: 400
伤害: 150 200 250 300
风暴双雄
天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能。诞生时所有可用的物品和技能都不处于冷却状态。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):65.0 60.0 55.0
技能类型:终极技能
技能行为:无需目标 立即生效
被同类的力量扭曲后,天穹守望者变成了自己最为不齿的:大分裂。
持续时间: 20.0
%生命值损失: 30 15 0
%魔法值损失: 30 15 0
%生命值损失: 30 15 0
%魔法值损失: 30 15 0
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