- 25+2
- 24 - 33
- 11+1
- 295
- 25+2
- 2
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 625 | 1104 | 1826 |
魔法值: | 325 | 653 | 1147 |
伤害值: | 24-33 | 74-83 | 112-121 |
护甲值: | 2 | 4 | 8 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 128 | ||
弹道速度: | 0.35 |
酸性喷雾
向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。
魔法消耗:130 140 150 160
冷却时间 (秒):22.0
技能行为:需要指定位置 群体效果
施法距离:900
伤害类型:物理
用黑酿家族的祖传化学知识,拉泽尔配出一种能溶解最坚硬金属的强酸。
持续时间: 16.0
每秒伤害: 15 20 25 30
护甲削弱: 4 5 6 7
不稳定化合物
炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。
魔法消耗:120
冷却时间 (秒):16.0
技能行为:无需目标 立即生效
伤害类型:物理
炼金术士在摇制期间可以像平常一样移动和攻击。
炼金术士的头顶会有倒计时,提示剩余的摇制时间。倒计时对敌人可见。
可以用此技能将自己反补。
不稳定化合物无法被躲避。
一旦向目标抛出,不稳定化合物的调制过程就会中止。
将整座山转变成黄金的实验失败后带来的副产品,这种易挥发的药剂有着破坏的潜力。
最大伤害: 150 220 290 360
爆炸作用范围: 175
贪魔的贪婪
炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来%duration%秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,激活赏金神符后将获得%bounty_multiplier_tooltip%倍金钱。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):
技能行为:被动
尽管不是一座山,不过拉泽尔还是掌握将一些较小的化合物转化成金币来填满他荷包的技术。
基本金钱奖励: 6 8 10 12
额外金钱奖励: 3
最高额外金钱: 12 20 28 36
赏金神符奖励系数: 5
化学狂暴
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。
魔法消耗:50 100 150
冷却时间 (秒):45.0
技能类型:终极技能
技能行为:无需目标
拥有0.35秒的变身时间,可以用来躲避攻击和技能弹道以及眩晕技能。
拉泽尔在越狱时给食人魔喝的酿造物成了激战中的有效药剂。
基础攻击间隔: 1.4 1.2 1.0
生命回复提升: 50 75 100
魔法回复提升: 3.0 7.5 12.0
移动速度提升: 30 40 60