- 23+1
- 22 - 32
- 15+2
- 300
- 21+3
- 1
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 530 | 929 | 1594 |
魔法值: | 273 | 783 | 1407 |
伤害值: | 22-32 | 82-92 | 130-140 |
护甲值: | 1 | 5 | 11 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 600 | ||
弹道速度: | 0.5 |
赎罪
迫使一个敌方单位移动变慢,受到的攻击和技能伤害增加。
魔法消耗:100 100 100 100
冷却时间 (秒):14.0 13.0 12.0 11.0
技能行为:需要目标
施法距离:800
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。
%移动速度减缓: -15 -20 -25 -30
%受到伤害加成: 15 20 25 30
忠诚考验
对一个敌方单位造成随机伤害来考验他的忠诚。
魔法消耗:90 100 110 120
冷却时间 (秒):16
技能行为:需要目标
施法距离:600 600 600 600
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
伤害类型:纯粹
教会骑士所掌握的狂热魔法形式,不过大多数其他魔法师都认为没什么用。
最高伤害: 100 200 300 400
忠诚考验
将一个友方单位传送至基地。非英雄单位将被立刻传送,英雄单位将延迟一段时间传送。如果对陈自身施放,所有通过神圣劝化控制的单位都将经过一定延迟后传送至他身边。
魔法消耗:200 200 200 200
冷却时间 (秒):24.0 24.0 24.0 24.0
技能行为:需要目标
施法距离:600 600 600 600
技能目标:友方
影响目标:英雄
神圣劝化
陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。
可用神杖升级,陈将可以劝化远古生物。可劝化的远古生物数量上限与上帝之手的当前等级相同。
魔法消耗:100 100 100 100
冷却时间 (秒):30.0 26.0 22.0 18.0
技能行为:需要目标
施法距离:900 900 900 900
装备阿哈利姆神杖后才能对远古中立生物施放本技能。
如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位将立即死亡。
升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。
尽管他们可能当不了骑士,陈将野兽们吸收入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。
最低生命值: 700 800 900 1000
上帝之手
完全回复受陈控制的所有普通单位的生命,并治疗地图上的所有友军英雄。
可用神杖升级。
魔法消耗:200 300 400
冷却时间 (秒):160.0 140.0 120.0
技能类型:终极技能
技能行为:无需目标
治疗效果无视技能免疫。
利用他的奴隶与他的精神连接,陈给予他们完全的康复和幸福。
神杖升级冷却时间: 30
神杖升级神圣劝化远古单位数量上限: 1 2 3