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英雄介绍
生于无信仰的哈扎达尔废墟,陈出生的年代正是那些沙漠中的游荡部落苦苦挣扎求生的时期。通过古老的动物奴役手段,陈的同胞们悉心的看护着沙漠中特有的掘地蜥,这是一种发育不良的掘地龙变种,能够将沙熔为集雨的玻璃管道——尽管两年才下一次雨。长期挣扎在饥荒和干旱的边缘,不停和周围的部落争斗,陈的部落做了一个错误的决定,在宿命注定的那一天,他们袭击了一个不该袭击的车队。在接下来的残酷战斗中,陈的部落完全处于下风。他们的袭击对象——全副武装的教会骑士,很快的清理掉了一大波攻击的掘地蜥。随着部落的神龙死去,族人们也接连被杀死。陈挣扎着,忍着刀伤,爬行着,几近死去。失败以后,他跪着准备接受充满羞辱的处决,引颈待戮。仲裁者被陈的勇气所打动,没有处死他。他给陈提供了一个选择:死亡还是转变信仰。陈开始执着的信仰神灵。他加入了教会,通过一次又一次血腥的改造,他逐渐赢得了自己的地位和武装。而现在,出于对改造他人信仰的狂热,力量达到巅峰的他,和他的动物奴役一起,寻找着那些无信仰之人,给予最终的“赏赐”。
基础属性
等级: 1 15 25
生命值: 530 929 1594
魔法值: 273 783 1407
伤害值: 22-32 82-92 130-140
护甲值: 1 5 11
视野距离: 1800 | 800    
攻击距离: 600    
弹道速度: 0.5    
技能介绍

赎罪

迫使一个敌方单位移动变慢,受到的攻击和技能伤害增加。

魔法消耗:100 100 100 100

冷却时间 (秒):14.0 13.0 12.0 11.0

技能行为:需要目标

施法距离:800

技能目标:敌方

影响目标:英雄   小兵和野怪

尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。

持续时间: 5 6 7 8
%移动速度减缓: -15 -20 -25 -30
%受到伤害加成: 15 20 25 30

忠诚考验

对一个敌方单位造成随机伤害来考验他的忠诚。

魔法消耗:90 100 110 120

冷却时间 (秒):16

技能行为:需要目标

施法距离:600 600 600 600

技能目标:敌方

影响目标:英雄   小兵和野怪

伤害类型:纯粹

教会骑士所掌握的狂热魔法形式,不过大多数其他魔法师都认为没什么用。

最低伤害: 50 100 150 200
最高伤害: 100 200 300 400

忠诚考验

将一个友方单位传送至基地。非英雄单位将被立刻传送,英雄单位将延迟一段时间传送。如果对陈自身施放,所有通过神圣劝化控制的单位都将经过一定延迟后传送至他身边。

魔法消耗:200 200 200 200

冷却时间 (秒):24.0 24.0 24.0 24.0

技能行为:需要目标

施法距离:600 600 600 600

技能目标:友方

影响目标:英雄  

 

英雄/自身传送延迟: 6.0 5.0 4.0 3.0

神圣劝化

陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。

可用神杖升级,陈将可以劝化远古生物。可劝化的远古生物数量上限与上帝之手的当前等级相同。

魔法消耗:100 100 100 100

冷却时间 (秒):30.0 26.0 22.0 18.0

技能行为:需要目标  

施法距离:900 900 900 900

装备阿哈利姆神杖后才能对远古中立生物施放本技能。
如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位将立即死亡。
升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。

尽管他们可能当不了骑士,陈将野兽们吸收入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。

最多劝化数量: 1 2 3 4
最低生命值: 700 800 900 1000

上帝之手

完全回复受陈控制的所有普通单位的生命,并治疗地图上的所有友军英雄。

可用神杖升级。

魔法消耗:200 300 400

冷却时间 (秒):160.0 140.0 120.0

技能类型:终极技能

技能行为:无需目标

治疗效果无视技能免疫。

利用他的奴隶与他的精神连接,陈给予他们完全的康复和幸福。

治疗量: 200 300 400
神杖升级冷却时间: 30
神杖升级神圣劝化远古单位数量上限: 1 2 3
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