- 23+2
- 29 - 35
- 24+3
- 290
- 18+2
- 3
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 587 | 1119 | 1879 |
魔法值: | 234 | 543 | 1024 |
伤害值: | 29-35 | 95-101 | 145-151 |
护甲值: | 3 | 9 | 16 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 128 | ||
弹道速度: | 0.43 |
血之狂暴
让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血之狂暴状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血之狂暴状态下的单位被击杀则击杀者将回复阵亡英雄最大生命值的一定百分比。
魔法消耗:0
冷却时间 (秒):12 10 8 6
技能行为:需要目标
施法距离:800
技能目标:双方
影响目标:英雄
伤害类型:法术
血之狂暴可以对敌方单位、友方单位以及血魔自身施放。
伤害的制造者和承受者双方距离若超过2200范围则伤害加深效果减半。
史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。
%伤害数值提高: 25 30 35 40
%击杀后回复百分比: 19 21 23 25
血之祭祀
嗜血狂魔用圣血为一片区域洗礼。经过%delay_plus_castpoint_tooltip%秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。
魔法消耗:100
冷却时间 (秒):29 26 23 20
技能行为:群体效果 需要指定位置
施法距离:1500
伤害类型:纯粹
总时间为0.4秒的施法时间加上2.6秒的生效延迟。
只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。
沉默持续时间: 3 4 5 6
伤害: 120 160 200 240
嗜血渴望
嗜血狂魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于%min_bonus_pct%%%,他的移动速度和攻击力就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于%invis_threshold_pct%%%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。嗜血渴望的效果可以叠加。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):
技能行为:被动
幻象不能触发该技能。
移动速度和攻击力加成在敌人生命值低于25%时达到上限。
史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。
%嗜血渴望移速加成上限: 10 20 30 40
嗜血渴望攻击力加成上限: 10 20 30 40
%触发渴望临界生命值: 75
割裂
让一个敌方单位皮开肉绽。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。伤害效果无视技能免疫。
魔法消耗:150 200 250
冷却时间 (秒):60
技能类型:终极技能
技能行为:需要目标
施法距离:1000
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
伤害类型:纯粹
当嗜血狂魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。
%移动伤害: 20 40 60
施法距离: 1000