- 18+1
- 19 - 29
- 20+2
- 295
- 25+3
- 2
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 492 | 864 | 1510 |
魔法值: | 325 | 798 | 1396 |
伤害值: | 19-29 | 80-90 | 126-136 |
护甲值: | 2 | 6 | 12 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 600 | ||
弹道速度: | 0.45 |
寒霜之足
在一个敌方单位身上施放造成持续伤害的寒冰咒印,但对象只要远离施法点足够距离即可消除咒印。如果受攻击单位没有在4秒内走出消除距离,则将被眩晕并被冻在原地。
魔法消耗:150 150 150 150
冷却时间 (秒):15.0 13.0 11.0 9.0
技能行为:需要目标
施法距离:700 800 900 1000
技能持续时间:4.0 4.0 4.0 4.0
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
伤害类型:法术
每级可能造成的最大伤害:150/200/250/300。
每0.8秒造成一次伤害。
卡尔德的存在将压周围的敌人吸入寒冷虚空,带来将他们锁进永恒冰牢的威胁。
失效距离: 740 740 740 740
眩晕时间: 1.25 2.0 2.75 3.5
施法距离: 700 800 900 1000
冰霜漩涡
创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度,增加他们受到的魔法伤害。持续16秒。
魔法消耗:80 90 100 110
冷却时间 (秒):4.0
技能行为:群体效果 需要指定位置
施法距离:1500 1500 1500 1500
技能持续时间:16
对技能免疫单位无效。
卡尔德带来腐蚀性的冰风,将战场变寒冷。
%移动速度减缓: -15 -20 -25 -30
%魔法伤害加深: -15 -20 -25 -30
极寒之触
一阵极寒之风对友方英雄施加魔法,使他们接下来的数次普通攻击造成额外魔法伤害,但稍微降低攻击速度。无论选择何处施放,远古冰魄总是会获得状态效果。持续30秒。
魔法消耗:110 120 130 140
冷却时间 (秒):50.0 42.0 34.0 26.0
技能行为:群体效果 需要指定位置
施法距离:800 800 800 800
技能持续时间:30.0
伤害类型:法术
额外伤害与普通攻击造成的伤害分开计算。
只对英雄和小兵有效。
远古冰魄的永恒知识给他的友军带来寒冷强化。
最多攻击次数: 3 4 5 6
额外伤害: 50 60 70 80
攻击速度降低: -20
冰晶爆轰
向地图的任意位置发出爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停下,使所在区域产生毁灭性的冰爆。冰球飞行的距离越长,冰爆影响的范围也将越大。冰爆范围内的所有敌方单位将马上受到大量伤害,而处于冰球飞行路径上的敌方英雄将与冰爆范围内的敌方英雄一同受到寒霜诅咒的作用,持续受到小幅伤害,同时无法恢复生命值。在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。
可用神杖升级。
魔法消耗:100 125 150
冷却时间 (秒):40.0
技能类型:终极技能
技能行为:需要指定位置 群体效果
技能伤害值:250 350 450
伤害类型:法术
作用范围的大小是275+50*指向球的飞行时间,上限为1000。对沿途路径上的单位施加寒霜诅咒的作用范围是275。
击杀目标的英雄由触发即死的伤害来源决定。
即死效果对幻象和米波的克隆体无效。
生命冻结将阻止包括泉水在内的大部分回复效果。
寒霜诅咒的负面状态无法被驱散。
卡尔德的寒霜之体中流出远古的寒冰风暴,将这个世界的居民冻成他永恒力量的纪念碑。
寒霜诅咒持续伤害: 12.5 20.0 32.0
%即死生命值百分比: 10.0 11