- 21+3
- 25 - 35
- 17+1
- 305
- 18+2
- 3
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 549 | 1320 | 2251 |
魔法值: | 234 | 671 | 1243 |
伤害值: | 25-35 | 87-97 | 136-146 |
护甲值: | 3 | 6 | 11 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 128 | ||
弹道速度: | 0.35 |
巨石冲击
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞%remnant_smash_radius_tooltip%范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被眩晕。
魔法消耗:100
冷却时间 (秒):22.0 18.0 14.0 10.0
技能行为:需要指定位置 需要目标
施法距离:150
技能目标:双方
影响目标:英雄
伤害类型:法术
只有选择残岩为击飞目标时才有眩晕效果。
如果没有击飞单位或残岩,巨石冲击将不会进入冷却。
大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。
伤害: 50 100 150 200
眩晕持续时间: 0.75 1.25 1.75 2.25
行进速度: 1200
击飞距离: 500.0 600.0 700.0 800.0
击飞距离(对残岩): 2000.0
巨石翻滚
大地之灵化身为巨石,经过%delay%秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。
魔法消耗:50
冷却时间 (秒):16.0 12.0 8.0 4.0
技能行为:需要指定位置
施法距离:3000
伤害类型:法术
翻滚时经过残岩会将其摧毁。
巨石的半径为150。
大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。
速度(经过残岩): 1600
距离: 800.0
距离(经过残岩): 1600.0
伤害: 100
%移动速度减缓: 80
减速持续时间: 2.0
地磁之握
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。
魔法消耗:100
冷却时间 (秒):13
技能行为:需要指定位置 需要目标
施法距离:1100
技能目标:友方
影响目标:英雄
伤害类型:法术
如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。
装备神杖后可以拉回友方英雄。
异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。
英雄拉扯速度: 600
残岩伤害: 50 100 150 200
残岩拉扯速度: 1000
残岩
在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。
魔法消耗:0
冷却时间 (秒):0.0
技能类型:基础
技能行为:需要指定位置 非学习
施法距离:1100
大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。
每点能量恢复时间: 30.0
持续时间: 120.0
残岩魔咒
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过%duration%秒后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。
魔法消耗:150
冷却时间 (秒):45
技能行为:需要目标 隐藏
施法距离:600
技能目标:自定
影响目标:自定
伤害类型:法术
考林操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。
碎裂伤害: 300
碎裂作用范围: 300
磁化
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
可用神杖升级。
魔法消耗:100.0
冷却时间 (秒):80.0
技能类型:终极技能
技能行为:无需目标
施法距离:300
伤害类型:法术
在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。
每秒伤害: 50 75 100
磁化持续时间: 6.0
残岩引爆范围: 400
残岩爆炸影响范围: 600