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英雄介绍
在瘟疫肆虐时期,罗坦德吉利,内心黑暗的无名僧侣,由于所有上级的暴毙,被提拔为红衣主教。当教团的其他人都外出救援病人时,这个新上任的红衣主教却把他自己关在鲁姆斯克大教堂中,忙着谋夺濒死贵族的财产,他答应他们只要签字转让领土,灵魂便会获得奖赏。瘟疫减退到小部分顽固地区后,他的所作所为被教团注意到了,教团认定他犯下了异端之罪并判处他在瘟疫牢房中服刑,那里的咒语会让他患上一种长期的慢性疾病。教团认为,就算他的免疫力再强,也必死无疑。罗坦德吉利染上了瘟疫,然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量,他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的教皇。正式宣称自己为瘟疫法师后,他开始环游世界,在所到之处散布瘟疫,随着一个个村庄消失在他引起的瘟疫中,他恐怖的力量不断在成长。
基础属性
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 454 | 986 | 1746 |
魔法值: | 286 | 741 | 1326 |
伤害值: | 22-26 | 79-83 | 124-128 |
护甲值: | 2 | 5 | 11 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 550 | ||
弹道速度: | 0.53 |
死亡脉冲
瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位。
魔法消耗:125 145 165 185
冷却时间 (秒):8.0 7.0 6.0 5.0
技能行为:无需目标
技能伤害值:125 175 225 275
伤害类型:法术
死亡脉冲不能被躲避。
可以治疗技能免疫单位。
将他僧侣时代的知识和新发现的瘟疫力量相结合,带来了威胁性的结果。
作用范围: 475
治疗量: 70 90 110 130
治疗量: 70 90 110 130
竭心光环
瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):
技能行为:被动
施法距离:1200
技能目标:敌方
不会禁用闪烁匕首类技能。
不能作用于远古生物。
接近瘟疫法师就会感受到在他周围的空气中存在的瘟疫和灾祸。
作用范围: 1200
%每秒生命流失: -0.6 -0.9 -1.2 -1.5
%每秒生命流失: -0.6 -0.9 -1.2 -1.5
施虐之心
每杀死一个单位,瘟疫法师的生命和魔法回复速率都会得到提升。击杀英雄后将获得10倍的回复效果。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):
技能行为:被动
反补也能触发施虐之心。
每层施虐之心效果相互叠加。
罗坦德吉利回收那些死在他手中的灵魂,为将来所用。
魔法回复速率: 2 4 6 12
生命回复速率: 1 2 3 6
持续时间: 6.0
生命回复速率: 1 2 3 6
持续时间: 6.0
死神镰刀
眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。被死神镰刀杀死后下次复活时间将会增加%respawn_constant%秒。如果目标在死神镰刀效果下死亡,击杀者为瘟疫法师。
可用神杖升级。
魔法消耗:175 340 500
冷却时间 (秒):100 85 70
技能类型:终极技能
技能行为:需要目标
施法距离:600
技能目标:敌方
影响目标:英雄
伤害类型:法术
伤害在眩晕结束后结算。
眩晕效果无视技能免疫,伤害对技能免疫单位无效。
空气中充斥的死亡和苦难增强了瘟疫法师的瘟疫魔法。
每点损失生命值造成伤害: 0.4 0.6 0.9
眩晕时间: 1.5 1.5 1.5
神杖升级魔法消耗: 150 340 500
神杖升级冷却时间: 70
神杖升级每点失去生命值造成伤害: 0.6 0.9 1.2
复活时间增加: 30
眩晕时间: 1.5 1.5 1.5
神杖升级魔法消耗: 150 340 500
神杖升级冷却时间: 70
神杖升级每点失去生命值造成伤害: 0.6 0.9 1.2
复活时间增加: 30
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