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英雄介绍
关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他像工具一样被抛弃,为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
基础属性
等级: 1 15 25
生命值: 473 952 1674
魔法值: 247 502 944
伤害值: 24-38 87-101 137-151
护甲值: 6 12 19
视野距离: 1800 | 1000    
攻击距离: 128    
弹道速度: 0.59    
技能介绍

投掷飞镖

向一名敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害和短暂眩晕。只要作用目标周围%bounce_aoe%范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。

魔法消耗:120 130 140 150

冷却时间 (秒):10

技能行为:需要目标

施法距离:400

技能目标:敌方

影响目标:英雄   小兵和野怪

伤害类型:法术

此技能可以打断持续施法。

尽管飞镖很小,但刚铎精确的瞄准可以带来致命伤害。

伤害: 150 225 300 375
被追踪单位弹射距离: 1200

忍术

赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。

魔法消耗:

冷却时间 (秒):12.0 10.0 8.0 6.0

技能行为:被动

对着他信赖的刀刃低语从索鲁克那里学来的魔法,刚铎瞄准对手的肌腱和关节下手,就是要让他们残废。

%致命一击伤害倍率: 150 175 200 225
%移动速度减缓: -25 -25 -25 -25
攻击速度降低: -25 -25 -25 -25
持续时间: 3.0 3.0 3.0 3.0

暗影步

赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。

魔法消耗:50 50 50 50

冷却时间 (秒):15.0 15.0 15.0 15.0

技能行为:无需目标   立即生效  

伤害类型:物理

开启后不会打断大多数持续施法技能。
额外伤害与攻击力分开计算,并且不在忍术的计算内。

当回忆起暴君伽夫被刺杀时的那个宫廷小丑,人们脑海中只能想起那舞动的暗影。

持续时间: 20.0 25.0 30.0 35.0
进入隐身时间: 1.0 0.75 0.5 0.25
额外伤害: 30 60 90 120

追踪术

追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,以及目标当前携带的金钱数额。被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得一笔赏金。

魔法消耗:50

冷却时间 (秒):4

技能类型:终极技能

技能行为:需要目标

施法距离:1200

技能目标:敌方

影响目标:英雄

只要目标在追踪术期间以任何方式死亡,赏金猎人都能获得额外黄金。
追踪术效果仅对友方单位可见。
目标死亡时从追踪术获得速度加成的队友将获得额外金钱。
额外金钱为可靠金钱。
额外黄金属于可靠金钱。

利用他高度敏锐的视觉和嗅觉,刚铎的袭击成功率很高。

加速范围: 900 900 900
%速度提升: 20 20 20
自身金钱奖励: 200 275 350
友军金钱奖励: 40 80 120
持续时间: 30.0 30.0 30.0
施法距离: 1200
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