- 21+2
- 22 - 44
- 29+3
- 290
- 21+2
- 4
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 549 | 1001 | 1704 |
魔法值: | 273 | 637 | 1157 |
伤害值: | 22-44 | 87-109 | 133-155 |
护甲值: | 4 | 9 | 16 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 128 | ||
弹道速度: | 0.5 |
灵魂之矛
对敌方目标单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,同时召唤一个幻象攻击该单位。
魔法消耗:125 130 135 140
冷却时间 (秒):7.0 7.0 7.0 7.0
技能行为:需要目标
施法距离:750
技能伤害值:100 150 200 250
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
伤害类型:法术
附近的幻象也会模仿施法动作。
阿兹瑞斯对于用长矛捕鱼养家的精通被证明在战场上非常有用。
%移动速度降低: -10 -20 -30 -40
幻象持续时间: 2.0 4.0 6.0 8.0
illusion_damage_out_pct -80 -80 -80 -80
%幻象继承攻击力: 20 20 20 20
神行百变
幻影长矛手暂时从战场上消失。经过%delay%秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出现在目标地点的随机位置,并产生两个新的幻象。新加的两个幻象拥有不同的特性:一个承受正常百分比的伤害,不具有攻击力,另一个承受600%%的伤害,继承20%%的攻击力。
魔法消耗:50
冷却时间 (秒):25 20 15 10
技能行为:需要指定位置 群体效果
施法距离:600
这个技能可以躲避攻击和技能弹道,并且驱散负面效果。
重新献身的单位附近的树木将会被摧毁。
幻影长矛手和他的队友可以分辨出哪个幻象承受100%伤害。
恐怖巫师沃恩的死亡让幻影长矛手获得了将自身在所有光线之中弯折破碎的能力。
illusion_2_damage_out_pct -80
目标区域大小: 325
幻象聚集范围: 900
重新现身延迟时间: 1
神行幻象持续时间: 8
并列
幻影长矛手的存在有一定几率会破碎,产生自身的幻象。幻象也有几率进一步破碎,再产生幻象。幻影长矛手产生的幻象持续%illusion_duration%秒,幻象产生的幻象则持续%illusion_from_illusion_duration%秒。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):
技能类型:终极技能
技能行为:被动
攻击时由并列产生的幻象将自动攻击原攻击目标。
阿兹瑞斯的每次刺击感觉就像一个普通战士的两次,或三次,或四次...
%本体触发几率: 40 45 50
%幻象触发几率: 8
illusion_damage_out_pct -84
%幻象继承攻击力: 16
幻影冲锋
对目标发动攻击后,幻影长矛手将快速向其冲去。幻影长矛手的幻象也将继承此技能。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):16 12 8 4
技能行为:被动
如果冲锋中途取消攻击指令,那么移动速度加成就会消失。
冲锋过程中移动速度为800。
阿兹瑞斯明白,瞬息万变的战场上,速度就是一切。
最大冲锋距离: 600 700 800 900