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英雄介绍
和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
基础属性
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 568 | 1233 | 2088 |
魔法值: | 208 | 536 | 1030 |
伤害值: | 24-34 | 81-91 | 126-136 |
护甲值: | 3 | 5 | 10 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 128 | ||
弹道速度: | 0.467 |
沟壑
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。
魔法消耗:125 140 155 170
冷却时间 (秒):15.0 15.0 15.0 15.0
技能行为:需要指定位置
施法距离:1400
技能持续时间:1.0 1.25 1.5 1.75
技能伤害值:110 160 210 260
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
伤害类型:法术
小兵将会等待沟壑消失,不会去尝试绕开它。
沟壑不会被林肯法球抵挡。
尼西埃图腾能以惊世之力使大地裂开。
沟壑距离: 1400
沟壑持续时间: 8.0
眩晕时间: 1.0 1.25 1.5 1.75
沟壑持续时间: 8.0
眩晕时间: 1.0 1.25 1.5 1.75
强化图腾
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。
魔法消耗:20 30 40 50
冷却时间 (秒):5.0
技能行为:无需目标
技能持续时间:14.0 14.0 14.0 14.0
技能伤害值:0 0 0 0
攻击力加成是基于基础攻击力和主属性数值。
瑞格勇猛的的蛮力能摧毁山脉。
%攻击力提升: 100 200 300 400
持续时间: 14.0 14.0 14.0 14.0
持续时间: 14.0 14.0 14.0 14.0
余震
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):
技能行为:被动
技能持续时间:0.6 0.9 1.2 1.5
技能伤害值:50 75 100 125
伤害类型:法术
使用物品不会触发余震。
大地在瑞格强有力的步伐下颤抖。
作用范围: 300
持续时间: 0.6 0.9 1.2 1.5
持续时间: 0.6 0.9 1.2 1.5
回音击
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。
可用神杖升级。
魔法消耗:145 205 265
冷却时间 (秒):150.0 130.0 110.0
技能类型:终极技能
技能行为:无需目标
技能伤害值:160 210 270
伤害类型:法术
不会伤害如处于幽魂形态下的虚无单位。
产生回音的单位也会受到他们生成的声波造成的伤害。
地壳开裂,山岳折叠,回音击压碎敌人。
作用范围: 575
回音伤害: 40 55 70
回音伤害: 40 55 70
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