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英雄介绍
从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。
基础属性
等级: 1 15 25
生命值: 549 1187 2023
魔法值: 234 507 962
伤害值: 21-30 76-85 120-129
护甲值: 2 7 13
视野距离: 1800 | 800    
攻击距离: 400    
弹道速度: 0.4    
技能介绍

活血术

激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%%,则恢复速率提高。持续16秒。

魔法消耗:170 170 170 170

冷却时间 (秒):22 18 14 10

技能行为:需要目标  

施法距离:800

技能持续时间:16 16 16 16

技能目标:友方

影响目标:英雄

每秒都会确认生命的百分比,并对回复速率进行相应调整。
可以对技能免疫单位施放。

虽然哈斯卡很少用魔法,不过从戴泽还有德尊牧师那里学来的这个强化术,在他严重受伤时经常被使用。

生命恢复速率: 10
%属性治疗加成: 5 10 15 20
%低血量治疗加成: 20 40 60 80

沸血之矛

哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。

魔法消耗:0 0 0 0

冷却时间 (秒):0.0 0.0 0.0 0.0

技能行为:需要目标    

施法距离:450

技能持续时间:8

技能伤害值:5 10 15 20

技能目标:敌方

影响目标:英雄   小兵和野怪

伤害类型:法术

沸血之矛在多次施放到目标身上效果可以叠加。没有叠加上限。
哈斯卡不能使用此技能自杀。

神灵武士的武器经过自身鲜血的沾染,燃起了烈火 - 敌人将领受远超己痛的苦楚。

生命消耗: 15

狂战士之血

哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和魔法抗性加成。

魔法消耗:

冷却时间 (秒):

技能行为:被动

只有当哈斯卡的血量低于最大生命值的10%时才能达到最大加成。
加成效果为线性增加,100%生命时没有加成,10%生命时达到最大加成。

从虚无之境逃出后,哈斯卡的力量会随着血液的损失而增强,使他能够造成致命的物理性破坏。

攻击速度提升: 14 16 18 20
%额外魔法抗性: 3 4 5 6

牺牲

哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对技能免疫。

可用神杖升级。

魔法消耗:0 0 0

冷却时间 (秒):12

技能类型:终极技能

技能行为:需要目标

施法距离:550

技能持续时间:4 5 6

技能目标:敌方

影响目标:英雄  

伤害类型:法术

如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。
减速效果无视技能免疫。
牺牲无法被躲避。

哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。

%伤害: 35
%生命损耗: 35
%移动速度减缓: -40 -50 -60
减速持续时间: 4 5 6
技能视频
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