- 21+2
- 21 - 30
- 15+1
- 300
- 18+1
- 2
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 549 | 1187 | 2023 |
魔法值: | 234 | 507 | 962 |
伤害值: | 21-30 | 76-85 | 120-129 |
护甲值: | 2 | 7 | 13 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 400 | ||
弹道速度: | 0.4 |
活血术
激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%%,则恢复速率提高。持续16秒。
魔法消耗:170 170 170 170
冷却时间 (秒):22 18 14 10
技能行为:需要目标
施法距离:800
技能持续时间:16 16 16 16
技能目标:友方
影响目标:英雄
每秒都会确认生命的百分比,并对回复速率进行相应调整。
可以对技能免疫单位施放。
虽然哈斯卡很少用魔法,不过从戴泽还有德尊牧师那里学来的这个强化术,在他严重受伤时经常被使用。
%属性治疗加成: 5 10 15 20
%低血量治疗加成: 20 40 60 80
沸血之矛
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。
魔法消耗:0 0 0 0
冷却时间 (秒):0.0 0.0 0.0 0.0
技能行为:需要目标
施法距离:450
技能持续时间:8
技能伤害值:5 10 15 20
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
伤害类型:法术
沸血之矛在多次施放到目标身上效果可以叠加。没有叠加上限。
哈斯卡不能使用此技能自杀。
神灵武士的武器经过自身鲜血的沾染,燃起了烈火 - 敌人将领受远超己痛的苦楚。
狂战士之血
哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和魔法抗性加成。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):
技能行为:被动
只有当哈斯卡的血量低于最大生命值的10%时才能达到最大加成。
加成效果为线性增加,100%生命时没有加成,10%生命时达到最大加成。
从虚无之境逃出后,哈斯卡的力量会随着血液的损失而增强,使他能够造成致命的物理性破坏。
%额外魔法抗性: 3 4 5 6
牺牲
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对技能免疫。
可用神杖升级。
魔法消耗:0 0 0
冷却时间 (秒):12
技能类型:终极技能
技能行为:需要目标
施法距离:550
技能持续时间:4 5 6
技能目标:敌方
影响目标:英雄
伤害类型:法术
如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。
减速效果无视技能免疫。
牺牲无法被躲避。
哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。
%生命损耗: 35
%移动速度减缓: -40 -50 -60
减速持续时间: 4 5 6