- 19+1
- 22 - 32
- 22+2
- 285
- 23+3
- 5
等级: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 511 | 910 | 1575 |
魔法值: | 299 | 772 | 1370 |
伤害值: | 22-32 | 81-91 | 127-137 |
护甲值: | 5 | 9 | 14 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 480 | ||
弹道速度: | 0.5 |
残影
风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。
魔法消耗:100
冷却时间 (秒):3.5
技能行为:无需目标
技能持续时间:12.0 12.0 12.0 12.0
伤害类型:法术
残影在技能施放1秒后才能实体化。
残影在持续时间内拥有顺畅视野。
残影爆炸将伤害260码作用范围内的单位,但是触发范围是235码。
雷神·风暴烈酒的二象性让他可以欣赏自己被电时的百态。
伤害: 140 180 220 260
电子涡流
将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流,同时也会在3秒内降低风暴之灵自己50%%的移动速度。
魔法消耗:100 110 120 130
冷却时间 (秒):21.0 20.0 19.0 18.0
技能行为:需要目标
施法距离:300
技能持续时间:1.0 1.5 2.0 2.5
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
雷神狂暴的雷霆力量总是让其他人为之一电。
持续时间: 1.0 1.5 2.0 2.5
超负荷
施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。
魔法消耗:
冷却时间 (秒):
技能行为:被动
技能持续时间:0.6 0.6 0.6 0.6
技能伤害值:30 50 70 90
伤害类型:法术
使用物品不会触发超负荷。
啪!嘶!咝!
攻击速度降低: -50
持续时间: 0.6 0.6 0.6 0.6
球状闪电
风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。施法消耗为%ball_lightning_initial_mana_base%+总魔法量的%ball_lightning_initial_mana_percentage%%%,每移动100距离消耗%ball_lightning_travel_cost_base%+总魔法量的%ball_lightning_travel_cost_percent%%%,本技能造成的伤害每飞行100距离就会递增。
魔法消耗:30
冷却时间 (秒):
技能类型:终极技能
技能行为:需要指定位置
技能伤害值:8 12 16
伤害类型:法术
行进过程中可以使用瞬发技能。
该技能可以摧毁树木。
风暴之灵在球状闪电期间是无敌状态。
风暴来袭。
作用范围: 125 200 275