技能图标 | 技能说明 | 技能效果 | 技能详情 | 所属英雄 |
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波浪形态 | 轻松卷走敌人的滔滔洪水。 变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。 |
冷却时间:11.0 11.0 11.0 11.0 |
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变体攻击 | 变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。 用猛烈的水波打击一个敌方单位,对其造成眩晕和伤害,伤害由基础伤害和基于变体精灵的敏捷计算的额外伤害这两部分组成。若变体精灵的敏捷比力量高50%%,将造成最大伤害和最短眩晕。若力量远比敏捷高50%%,则造成最长眩晕和最小伤害。 |
冷却时间:10 |
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变形(敏捷获取) | 转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。 变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得敏捷加成。 |
冷却时间:0.0 |
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变形(力量获取) | 转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。 变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得力量加成。 |
冷却时间:0.0 |
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复制 | 盯着变体精灵看而因此幻化出的一个映像,会变成这个观看者的模样。 变体精灵复制一个英雄,敌我皆可,但只继承被复制者50%%的攻击力,受到100%%的伤害。变体精灵随时可以在一瞬间将自己替换至复制品,需消耗150点魔法。如果变体精灵死亡,复制体将会消失。 |
冷却时间:80.0 80.0 80.0 |
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替换复制品 | 变体精灵替换它的复制品,瞬间移动到它的位置。 |
法力消耗:150 150 150 |
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毁灭阴影 | 影魔标志性的灵魂收割手段。 影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。 |
冷却时间:10.0 10.0 10.0 10.0 |
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毁灭阴影 | 影魔标志性的灵魂收割手段。 影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。 |
冷却时间:10.0 10.0 10.0 10.0 |
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毁灭阴影 | 影魔标志性的灵魂收割手段。 影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。 |
冷却时间:10.0 10.0 10.0 10.0 |
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支配死灵 | 被收割的亡魂在影魔体内的魂渊盘旋,让影魔能不断的增加他的灵魂收藏。 影魔窃取被他杀死的单位的灵魂,获得额外的攻击力。如果被杀死的单位是一个英雄,他将获得12个灵魂。影魔死亡时将会有一半的灵魂逃离他的束缚。 |
单个灵魂的攻击力加成: 2 |
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魔王降临 | 即使只是在影魔周围游荡,灵魂也会被侵蚀。 影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。 |
护甲削弱: -3 -4 -5 -6 |
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魂之挽歌 | 那些死者的灵魂被捕获,用来毁灭他们生前的盟友。 影魔聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离影魔过近将受到数道魔能的伤害。受到魂之挽歌伤害的敌方单位同时也会受到移动速度和攻击速度均有所下降的效果。每2个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。死亡时会自动释放魂之挽歌,不占用主动大招的冷却时间。 |
冷却时间:120.0 110.0 100.0 |
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灵魂之矛 | 阿兹瑞斯对于用长矛捕鱼养家的精通被证明在战场上非常有用。 对敌方目标单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,同时召唤一个幻象攻击该单位。 |
冷却时间:7.0 7.0 7.0 7.0 |
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神行百变 | 恐怖巫师沃恩的死亡让幻影长矛手获得了将自身在所有光线之中弯折破碎的能力。 幻影长矛手暂时从战场上消失。经过%delay%秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出现在目标地点的随机位置,并产生两个新的幻象。新加的两个幻象拥有不同的特性:一个承受正常百分比的伤害,不具有攻击力,另一个承受600%%的伤害,继承20%%的攻击力。 |
冷却时间:25 20 15 10 |
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并列 | 阿兹瑞斯的每次刺击感觉就像一个普通战士的两次,或三次,或四次... 幻影长矛手的存在有一定几率会破碎,产生自身的幻象。幻象也有几率进一步破碎,再产生幻象。幻影长矛手产生的幻象持续%illusion_duration%秒,幻象产生的幻象则持续%illusion_from_illusion_duration%秒。 |
幻象数量上限: 5 7 9 |
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幻影冲锋 | 阿兹瑞斯明白,瞬息万变的战场上,速度就是一切。 对目标发动攻击后,幻影长矛手将快速向其冲去。幻影长矛手的幻象也将继承此技能。 |
冷却时间:16 12 8 4 |
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幻象法球 | 顽皮的仙女龙很喜欢捉弄他人,一下子消失,然后在他们想不到的地方出现。 帕克向直线方向发出一个魔法球,对经过路径上的敌人造成伤害。在幻象法球飞行过程中,帕克可以使用灵动之翼来传送到法球所在的位置。 |
冷却时间:11.0 |
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灵动之翼 | 让帕克能传送到幻象法球所在的位置。 |
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新月之痕 | 帕克淘气地一笑,同时将她能中断魔法流动的附魔粉尘洒出。 帕克洒出它神秘的仙女粉尘,对周围的敌人造成伤害并使其沉默。 |
冷却时间:16 |
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相位转移 | 带着嘲笑,帕克瞬间转移到了她的异维度。 帕克暂时将自己转移到另一个位面,从而免疫伤害。 |
冷却时间:6.0 6.0 6.0 6.0 |
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梦境缠绕 | 仙女龙散播混乱,让敌人陷入鲜活的梦境,见证自己死亡的命运。 创造一个变化无常的的魔法梦境来困住敌方英雄,对他们造成%stun_duration%秒的眩晕和伤害。如果被困住的敌方英雄试图挣脱缠绕走出梦境,将因为梦境破碎而再次受到伤害和眩晕。 |
冷却时间:75 |
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腐肉堆积 | 屠夫赋予“肉盾”这个词新的含义。 给予帕吉对魔法伤害的抗性,并且帕吉每次杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时,帕吉将获得额外的力量。腐肉堆积在学习之前就可以积累力量,但是学习之后才能获得这部分力量。 |
%魔法抗性: 6 8 10 12 |
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肉钩 | 屠夫的肉钩是噩梦的象征,锋利的倒钩暗示了他嗜血的本性。 向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。 |
冷却时间:14 13 12 11 |
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腐烂 | 从屠夫腐烂肿胀的肉体中放出的有毒气体,气味恶心的令人窒息。 能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。 |
作用范围: 250 |
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肢解 | “等我干掉这些蠢货以后,就可以把它们做成肉饼了!” 持续施法 - 帕吉撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。帕吉将回复与伤害量相等的生命。对英雄持续3秒,对普通单位持续6秒。 |
冷却时间:30.0 30.0 30.0 |
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苍穹震击 | 最初是给流浪艺人作开场秀用的,罗斯塔的闪电之炫能分成数叉来震击不止一个对手。 利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。 |
冷却时间:8.0 8.0 8.0 8.0 |
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妖术 | 罗斯塔通常将自己变成一个小鸡来结束表演——现在他把这个屈辱分享给别人了。 将一个敌方单位变成人畜无害的动物,使其无法攻击和使用技能。 |
冷却时间:13 |
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枷锁 | 原本是一个自卫用咒语,在师傅被杀害于渗色岭之后,罗斯塔开发出了枷锁咒。 持续施法 - 使用魔法绑住一个敌方单位,使其无法攻击和移动,同时持续造成伤害。 |
冷却时间:10 |
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群蛇守卫 | 耍蛇曾是演艺中的重头戏;现在罗斯塔可以授予蛇力量,以服从他自己的吩咐。 召唤10支毒蛇守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫,拥有随等级提高的小范围溅射伤害。每个守卫受到两次攻击就会被摧毁。 |
冷却时间:120 |
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等离子场 | 闪电幽魂用等离子力量统治着永劫之墟。 释放一波威力随扩张程度提升的等离子能量场,收缩时也会对经过的敌人造成伤害。距离剃刀越远,伤害越大。 |
冷却时间:14 |
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静电连接 | 剃刀的极性吸引电流通向自身,以汲取他对手的力量。 在剃刀和一个敌方英雄之间创造静电连接,偷取目标的攻击力并将其转移给剃刀。 |
冷却时间:32 30 28 26 |
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不稳定电流 | 攻击闪电幽魂将可以体验免费的电击疗法。 提升剃刀的移动速度,并且对剃刀使用指向性技能的施法者会立刻受到电流的反击伤害,并被减速,身上的增益效果也会被驱散。 |
%移动速度提升: 4 8 12 16 |
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风暴之眼 | 掌控闪电。 强大的闪电风暴,打击生命值最低的敌方单位,造成伤害并削弱护甲。 |
冷却时间:80 70 60 |
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冥火爆击 | 奥斯塔里昂激活他的冥魂怒意,毁灭他的敌人。 冥魂大帝向一个敌方单位发射冥魂火球,造成伤害和眩晕,并带来持续伤害和减速。 |
冷却时间:8.0 8.0 8.0 8.0 |
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吸血光环 | 冥魂大帝的剑刃将敌人的骨髓抽出,注入他自己的界。 附近友方单位在攻击敌方单位时将根据造成的伤害回复一定的生命值。 |
%吸血: 15 20 25 30 |
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殊死一搏 | 一击制敌 冥魂大帝在攻击时有几率造成额外伤害。 |
%致命一击伤害: 150 200 250 300 |
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重生 | 冥魂大帝的对头们一直很疑惑,为什么他就是不会死透。 冥魂大帝倒下后,他飞散的冥魂会重组,使他复活。死亡时附近%slow_radius%范围内的敌人会被减速。 |
冷却时间:260 160 60 |
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地穴虫群 | 克萝贝露丝在鬼门关的来来回回聚集了一大群被诅咒的生物。 召唤一群食腐虫在死亡先知面前的敌人中肆虐。 |
冷却时间:8.0 8.0 8.0 8.0 |
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沉默魔法 | 透过她敌人的命运之纱,克萝贝露丝看到的是一个沉默的明天。 阻止目标区域内的敌人施放魔法。 |
冷却时间:15 |
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巫术精研 | 每一次死亡,克萝贝露丝都给自己的死亡之舞加入新的恶灵能量。 提升死亡先知魔法的效果,被动提升移动速度。降低地穴虫群和沉默魔法的魔法消耗以及冷却时间,增加驱使恶灵的恶灵数。 |
%移动速度提升: 5 10 15 20 |
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驱使恶灵 | 伴随着无数次的死亡,她前世死亡幻化出的女妖们总是萦绕于现世。 释放恶灵偷走敌方单位和建筑的生命。持续时间结束后,死亡先知根据造成的伤害量,获得一定比例的治疗。持续30秒。 |
冷却时间:145.0 |
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风暴之拳 | 流浪剑客从他父亲的学校里取得的精铁护手能对敌人造成致命打击。 斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕。 |
冷却时间:13.0 |
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巨力挥舞 | 守夜骑士团仍然在试图从斯温那里取回被偷走的弃誓之刃,一把能斩开低级勇士的利剑。 斯温以巨力攻击,并对所有附近的敌方单位造成分裂攻击伤害。 |
作用范围: 300.0 |
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战吼 | 吟诵守夜人法典的句子能够强化斯温对其流浪法则的遵从。太有诗意了! 斯温的战吼激励着同伴作战,提升他们的护甲和移动速度,持续%duration_tooltip%秒。 |
冷却时间:32.0 26.0 20.0 14.0 |
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神之力量 | 凭借能够击碎神圣之盔的力量,流浪剑客在近身肉搏中未尝一败。 斯温爆发出他流浪剑客的力量,获得25秒的攻击力提升。 |
冷却时间:80.0 80.0 80.0 |
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残影 | 雷神·风暴烈酒的二象性让他可以欣赏自己被电时的百态。 风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。 |
冷却时间:3.5 |
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电子涡流 | 雷神狂暴的雷霆力量总是让其他人为之一电。 将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流,同时也会在3秒内降低风暴之灵自己50%%的移动速度。 |
冷却时间:21.0 20.0 19.0 18.0 |
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超负荷 | 啪!嘶!咝! 施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。 |
%移动减速: -80 |
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球状闪电 | 风暴来袭。 风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。施法消耗为%ball_lightning_initial_mana_base%+总魔法量的%ball_lightning_initial_mana_percentage%%%,每移动100距离消耗%ball_lightning_travel_cost_base%+总魔法量的%ball_lightning_travel_cost_percent%%%,本技能造成的伤害每飞行100距离就会递增。 |
法力消耗:30 |
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