技能图标 | 技能说明 | 技能效果 | 技能详情 | 所属英雄 |
寒霜之足 | 卡尔德的存在将压周围的敌人吸入寒冷虚空,带来将他们锁进永恒冰牢的威胁。 在一个敌方单位身上施放造成持续伤害的寒冰咒印,但对象只要远离施法点足够距离即可消除咒印。如果受攻击单位没有在4秒内走出消除距离,则将被眩晕并被冻在原地。 |
冷却时间:15.0 13.0 11.0 9.0 |
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冰霜漩涡 | 卡尔德带来腐蚀性的冰风,将战场变寒冷。 创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度,增加他们受到的魔法伤害。持续16秒。 |
冷却时间:4.0 |
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极寒之触 | 远古冰魄的永恒知识给他的友军带来寒冷强化。 一阵极寒之风对友方英雄施加魔法,使他们接下来的数次普通攻击造成额外魔法伤害,但稍微降低攻击速度。无论选择何处施放,远古冰魄总是会获得状态效果。持续30秒。 |
冷却时间:50.0 42.0 34.0 26.0 |
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冰晶爆轰 | 卡尔德的寒霜之体中流出远古的寒冰风暴,将这个世界的居民冻成他永恒力量的纪念碑。 向地图的任意位置发出爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停下,使所在区域产生毁灭性的冰爆。冰球飞行的距离越长,冰爆影响的范围也将越大。冰爆范围内的所有敌方单位将马上受到大量伤害,而处于冰球飞行路径上的敌方英雄将与冰爆范围内的敌方英雄一同受到寒霜诅咒的作用,持续受到小幅伤害,同时无法恢复生命值。在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。 |
冷却时间:40.0 |
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释放 | 在它当前的位置放出冰晶爆轰。 |
冷却时间:1.0 1.0 1.0 |
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暗影冲刺 | 巴拉森带着一股狂蛮之力从黑暗中冲出。 裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位和目标单位都将受到巨力重击。如果目标单位在到达前死亡了,裂魂人将他的目标改为原路径上最近的一个敌方单位。 |
冷却时间:12 |
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神行太保 | 英雄们只要留心观察裂魂人在战场上的支配地位,就能提高他们的速度与力量。 裂魂人的高速移动给他带来力量,提高附近友军单位的移动速度。技能可以施放,施放后效果提升50%%,持续%duration%秒,然而技能在冷却过程中被动效果将会减半。 |
冷却时间:12 |
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巨力重击 | 巴拉森幽灵般链球的标志性一击。 攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位,打出重击后获得移动速度加成。重击的伤害值为移动速度的一定百分比。 |
冷却时间:1.5 1.5 1.5 1.5 |
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幽冥一击 | 巴拉森暂时回到他原来所在的元素领域,然后带回来自两个世界的回击。 裂魂人遁入幽冥领域,从不幸的目标身旁再次出现,发动当前等级的巨力重击并造成额外伤害。 |
冷却时间:80 70 60 |
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震撼大地 | 雄性熊怪有力的步伐撼动着大地,展示了他们坚定的战士之心。 乌尔萨猛击地面带来强烈的冲击,对附近范围内的所有敌方单位造成伤害并减速4秒。 |
冷却时间:5 |
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超强力量 | 乌尔萨有着让人难以和他巨大的体型联想到一起的敏捷。 乌尔萨的战斗技巧提升他接下来几次攻击的攻击速度。 |
冷却时间:10.0 10.0 10.0 10.0 |
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怒意狂击 | 在大自然中,很少有受伤的动物能从饥饿的捕食者的攻击中幸存。 乌尔萨的利爪深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。如果同一个目标在15秒内不受攻击,将失去额外伤害加成。 |
重置时间: 15 |
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激怒 | 乌尔萨放纵他的远古之魂,成为战场上最凶残的生物。 乌尔萨进入狂怒状态,怒意狂击的额外伤害将增加数倍,并且承受的伤害减少%damage_reduction%%%。施放时将移除所受的负面效果。 |
冷却时间:50 40 30 |
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火箭弹幕 | 奥雷尔的新飞行器有更大的火箭载弹量,增强了速射能力。 向矮人直升机周围一定范围内的敌方单位齐射导弹。持续3秒。 |
冷却时间:7.0 6.5 6 5.5 |
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追踪导弹 | 奥雷尔的飞行器上所能装载的最大的导弹,为了实现最佳效果,他对空气动力学和爆炸物进行精心计算才得到了炸蛋™。 发射一枚会自动搜索目标单位的追踪导弹。导弹发射后持续增加飞行速度,击中目标时造成伤害及眩晕。飞行距离越远,造成的伤害越大。敌方单位可在导弹接近前将其击落。 |
冷却时间:20 17 14 11 |
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高射火炮 | 这架新近改造的旋翼机装备了足够的弹药,可以攻击360度全范围内的敌人。 矮人直升机的攻击会击中目标周围一定范围内的所有敌人,持续一定次数的攻击。只有主要目标会受到致命一击等攻击特效。持续15秒或攻击次数用完。 |
冷却时间:30 30 30 30 |
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召唤飞弹 | ‘开始轰炸!’ 召唤导弹从空中打击目标区域的敌军。两发导弹先后到达,第一发造成大量伤害和小幅减速,减速持续%slow_duration_first%秒;第二发造成少量伤害和大幅减速,减速持续%slow_duration_second%秒。 |
冷却时间:55 50 45 |
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酸性喷雾 | 用黑酿家族的祖传化学知识,拉泽尔配出一种能溶解最坚硬金属的强酸。 向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。 |
冷却时间:22.0 |
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不稳定化合物 | 将整座山转变成黄金的实验失败后带来的副产品,这种易挥发的药剂有着破坏的潜力。 炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。 |
冷却时间:16.0 |
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投掷不稳定化合物 | 在爆炸前扔出去! |
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贪魔的贪婪 | 尽管不是一座山,不过拉泽尔还是掌握将一些较小的化合物转化成金币来填满他荷包的技术。 炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来%duration%秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,激活赏金神符后将获得%bounty_multiplier_tooltip%倍金钱。 |
连杀限时: 30 |
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化学狂暴 | 拉泽尔在越狱时给食人魔喝的酿造物成了激战中的有效药剂。 炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。 |
冷却时间:45.0 |
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冰 |
让祈求者掌握冰元素并永久获得力量加成。 每一点冰元素都将提供生命恢复速度加成。 |
单个冰元素恢复加成: 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 |
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雷 |
让祈求者掌握雷元素并永久获得敏捷加成。 每一点雷元素提供攻击速度和移动速度加成。 |
单个雷元素攻速加成: 2 4 6 8 10 12 14 |
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火 |
让祈求者掌握火元素并永久获得智力加成。每一点火元素提升一定攻击力。 |
单个火元素攻击加成: 3 6 9 12 15 18 21 |
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空 |
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空 |
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元素祈唤 | 知识的新纪元就此开启。 将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。点击帮助按钮可查看所有可用法术。 |
冷却时间:22 17 12 5 |
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急速冷却 | 塞卓昂的无尽战栗。 祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。 |
冷却时间:20 |
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幽灵漫步 | 米瑞特之阻碍。 祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。 |
冷却时间:35 |
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强袭飓风 | 托纳鲁斯之爪。 释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。 |
冷却时间:30 |
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电磁脉冲 | 恩多利昂的恶之混动。 祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,%delay%秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。造成损毁魔法值等量的伤害。 |
冷却时间:30 |
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灵动迅捷 | 盖斯特的猛战号令。 祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。 |
冷却时间:15 |
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混沌陨石 | 塔拉克的天坠之火。 祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,根据火元素的等级继续造成伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于火元素的等级, |
冷却时间:55 |
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阳炎冲击 | 哈雷克之火葬魔咒。 向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。 |
冷却时间:25 |
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熔炉精灵 | 卡尔维因的至邪造物! 祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的伤害、生命值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和魔法量取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。当冰元素和火元素等级高于等于4时,祈求者能创造出两个熔炉精灵。 |
冷却时间:30 |
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寒冰之墙 | 科瑞克斯的杀戮之墙。 在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,减速效果取决于冰元素的等级,每秒伤害取决于火元素的等级。 |
冷却时间:25 |
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超震声波 | 布鲁冯特之无力声波。 祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于火元素的等级。声波的绝对冲击能够将敌方单位击退,击退时间取决于冰元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于雷元素的等级。 |
冷却时间:40 |
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奥术诅咒 | 无法使用咒语对诺崇来说不是什么问题,但对他的敌人来说,这可是个大问题。 诅咒目标区域,其中的敌方英雄会持续受到伤害并损失魔法值。期间受到作用的英雄一旦施放魔法,持续时间就会延长。 |
冷却时间:20.0 16.0 12.0 8.0 |
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智慧之刃 | 尽管无法使用传统咒语,诺崇的风蚀之寒血统带给他一种诡异的智慧,他把它用在物理战斗上。 沉默术士用他的智慧强化刀刃,造成基于他智力值的额外伤害。 |
法力消耗:15 15 15 15 |
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最后遗言 | 诺崇的敌人念出的咒语往往将成为他们的遗言。 向目标施加魔咒,只要目标施放技能或者魔咒消失。目标就会受到伤害并被减速。 |
冷却时间:30.0 24.0 18.0 12.0 |
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全领域静默 | 随着大地一震,所有的魔法和声音都停止了,诺崇实现了他的预言。 沉默术士停止一切声音,阻止地图上所有敌方英雄和单位施法。 |
冷却时间:130.0 |
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奥术天球 | 先兆者的殁境学识使他可以洞悉所有精神能量的涨落,并将其融入自身。 在殁境神蚀者的攻击中附带基于他当前魔法值的额外纯粹伤害。攻击敌方英雄时每次攻击都可以窃取%int_steal%点智力,持续%int_steal_duration%秒。奥术天球对召唤单位和镜像造成额外伤害。 |
法力消耗:100 100 100 100 |
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星体禁锢 | 被关在现世和殁境之间的空间中,受害者认识到自己如孩童般的学识和血肉之躯。 将一个目标友方或敌方英雄禁锢在星体中。被禁锢的英雄处于无敌和无法行动状态。禁锢结束时,对目标周围%radius%范围内敌人造成%damage%点伤害。 |
冷却时间:18.0 16.0 14.0 12.0 |
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精气光环 | 殁境的水晶产生出奥术能量,先兆者将其引导至凡人的世界。 当附近友方英雄或殁境神蚀者自己使用技能时,有一定概率回复自身魔法上限一定百分比的魔法值。同时被动增加殁境神蚀者的魔法上限。一些没有冷却时间的技能和切换型的技能不能触发精气光环。 |
作用范围: 1000 1000 1000 1000 |
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神智之蚀 | 当一块殁境的水晶破裂之时,灾难性的能量被释放出来,甚至在其他的空间也能感受到这股能量的回响。 释放出一道神智冲击波,受作用英雄将损失最大魔法值的%mana_drain%%%,并且还将受到伤害,伤害数值取决于英雄与殁境神蚀者的智力之差。如果有敌方英雄的智力等于或高于殁境神蚀者,那神智之蚀不会对其造成伤害。神智之蚀可以影响星体禁锢中的单位。 |
冷却时间:160 |
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召狼 | 扭曲他生命本质的魔法还能召唤出他的犬科伙伴。 召唤两头狼为狼人而战。等级2-4的狼拥有致残技能,等级3和4的狼还拥有永久隐身技能。等级4的狼还拥有15点/秒的生命回复速率。 |
冷却时间:30.0 30.0 30.0 30.0 |
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嗥叫 | 毛骨悚然的狼嚎让敌人明白贝恩霍勒在就在它们之中。 给予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的单位攻击力加成。 |
冷却时间:50 45 40 35 |
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野性驱使 | 贝恩霍勒与犬类野兽的共生强化了他的反应和狩猎能力。 提升狼人和所有他控制的单位的攻击力和攻击速度。 |
作用范围: 900 900 900 900 |