变体攻击

用猛烈的水波打击一个敌方单位,对其造成眩晕和伤害,伤害由基础伤害和基于变体精灵的敏捷计算的额外伤害这两部分组成。若变体精灵的敏捷比力量高50%%,将造成最大伤害和最短眩晕。若力量远比敏捷高50%%,则造成最长眩晕和最小伤害。

基础伤害: 50 60 70 80
最小敏捷值伤害倍率: 0.25 0.25 0.25 0.25
最大敏捷值伤害倍率: 0.50 1.0 1.5 2.0
最短眩晕: 0.25 0.25 0.25 0.25
最长眩晕: 1.25 2.25 3.25 4.25
施法距离: 600 700 8

变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。

魔法消耗:100 100 100 100

冷却时间 (秒):10

技能行为:需要目标

施法距离:600 700 800 900

技能目标:敌方

影响目标:英雄   小兵和野怪

伤害类型:法术

>所属英雄