下一個在15秒內被你殺死的敵人若使你得到經驗或榮譽值,將使你恢復0點生命力。
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增益/負面
下一個你殺死的敵人並得到經驗或榮譽值後,將使你恢復0點生命力。
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下一個在15秒內被你殺死的敵人若使你得到經驗或榮譽值,將使你恢復0點生命力。
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下一個你殺死的敵人並得到經驗或榮譽值後,將使你恢復0點生命力。
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| 消耗 | 持续时间 | ||
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| 距离 | 派系 | ||
| 施法时间 | 冷却时间 | ||
| 效果 # | ID: - | ||
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