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(第6页 / 共710条目)
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9
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等级
名称
符文效果
54
先發制人
第三擊可使所有攻擊的傷害提高
15%
,持續
5
秒。
觸發係數:
85%
/
85%
/
75%
9
一氣三化
使擊飛敵人的機率提高至
100%
,並提高第二和第三擊的效果範圍。
觸發係數:
85%
/
75%
/
50%
34
崩散之擊
第三擊對
25
碼內的隨機敵人造成
215%
武器傷害值的電擊傷害。
觸發係數:
85%
/
85%
/
35%
47
靈空之襲
第三擊每擊中一個敵人便會使你的下一個精氣消耗技能所消耗的精氣降低
8%
。
斷空波的傷害類型轉為冰寒傷害。
觸發係數:
85%
/
85%
/
75%
18
熾烈之拳
造成的傷害提高至
260%
武器傷害值的火焰傷害。
觸發係數:
85%
/
85%
/
75%
51
屍犬之怒
使用獻祭後,你造成的傷害提高
20%
,持續
5
秒。
觸發係數:
16.67%
41
屍犬護主
命令你所有的殭屍犬同時衝向目標,每隻殭屍犬可造成
1300%
武器傷害值的物理傷害。
觸發係數:
16.67%
18
劇毒屍血
爆破的殭屍犬噴出膿瘡毒液,使敵人昏迷
3
秒。
觸發係數:
16.67%
36
壯烈犧牲
每獻祭一隻殭屍犬可恢復
280
點法力。
觸發係數:
16.67%
24
源源相生
每隻殭屍犬在獻祭後有
35%
機率重生。
觸發係數:
16.67%
25
撕裂大地
造成的傷害提高至
735%
武器傷害值的火焰傷害,並將敵人擊飛。
觸發係數:
33.3%
35
餘震
地面在震波掃過後仍會持續震動,對範圍內的敵人在
2
秒內造成
230%
武器傷害值的物理傷害。
觸發係數:
11.1%
18
踉蹌
消耗的怒氣降低為
22
點。
闢地猛擊的傷害類型轉為電擊傷害。
觸發係數:
33.3%
48
大地之力
每擊中一個敵人都可恢復生命值上限的
1%
。
觸發係數:
33.3%
57
霜凍震波
發出一道凍霜衝擊波,造成
755%
武器傷害值的冰寒傷害,並且造成
冰冷
效果,使敵人移動速度降低
60%
,持續
1
秒。
觸發係數:
33.3%
14
蔑敵之光
迴天氣訣可灼燒敵人,造成
505%
武器傷害值的神聖傷害。
觸發係數:
25%
21
生生不息
迴天氣訣的治療效果提高至
139469 - 182383
點生命。
治療量加成為生命之球效果加成的
30%
。
觸發係數:
-
32
熾烈之怒
使用迴天氣訣後,你所造成的傷害提高
10%
,持續
9
秒。
觸發係數:
-
44
聖光灌注
使用迴天氣訣後,每次施展精氣產生技能可獲得額外
14
點的精氣,持續
5
秒。
觸發係數:
-
59
微風疾速
受到迴天氣訣治療的盟友移動速度提高
30%
,持續
3
秒。
觸發係數:
-
60
高能型態
使御法者所有技能造成的傷害提高
22%
。
觸發係數:
25%
52
時間緩滯
可在御法者型態下施放會隨你移動的
時間緩滯
,並且可使秘法轟擊和秘法震擊凍結敵人,持續
1
秒。
御法者的技能傷害類型從秘法轉為
冰寒
傷害。
觸發係數:
25%
40
傳送術
可在御法者型態下施放
傳送術
,冷卻時間為
3
秒。
觸發係數:
25%
46
純粹能量
御法者的冷卻時間縮短至
100
秒。
御法者的技能傷害類型從秘法轉為
電擊
傷害。
觸發係數:
25%
36
烈焰爆發
當你轉變型態時發生爆炸,對身邊
15
碼內的所有敵人造成
3680%
武器傷害值的火焰傷害。
御法者的技能傷害類型從秘法轉為
火焰
傷害。
觸發係數:
25%
44
猛擊之舞
鬼娃可使附近所有盟友造成的傷害提高
30%
。
觸發係數:
-
31
叢林之鼓
儀式的持續時間延長至
30
秒。
觸發係數:
-
50
靈癒之舞
巫毒儀式每秒可治療範圍內盟友生命值上限的
5%
,並使其受到的所有傷害降低
20%
。
觸發係數:
-
37
祈雨舞蹈
在儀式範圍內每秒可恢復
250
點法力。
觸發係數:
-
58
惡靈鬼舞
在儀式範圍內死去的敵人有
50%
機率轉化成一隻殭屍犬。
觸發係數:
-
15
強力震波
能量震波會反彈遠程攻擊到攻擊者身上、擊退附近敵人並使其移動速度降低
60%
,持續
3
秒。
能量震波有
5
秒的冷卻時間。
觸發係數:
25%
39
靜電脈衝
每擊中一個敵人可恢復
1
點秘能。
能量震波的傷害類型轉為電擊傷害。
觸發係數:
20%
49
熱能震波
造成的傷害提高至
475%
武器傷害值的火焰傷害。
觸發係數:
20%
32
秘能調和
每擊中一個敵人,可使你下一個秘能法術的傷害提高
4%
。
觸發係數:
20%
22
削弱震波
被擊中的敵人造成的傷害降低
20%
,持續
4
秒。
觸發係數:
20%
47
狂熱
每擊中一個敵人,可使你的攻擊速度提高
1%
,持續
3
秒。此效果最多可堆疊
10
次。
觸發係數:
61%
9
閃電斬
以純粹閃電進行砍擊,有
25%
機率使敵人昏迷
2
秒。
觸發係數:
80%
34
爆空斬
烈空斬的爆擊機率提高
20%
。
觸發係數:
80%
18
橫劈斬
擴大攻擊範圍,提高可擊中的敵人數量。
觸發係數:
54%
54
攻守兼備
每擊中一個敵人,可使你提高
5%
護甲值,最多可堆疊
5
次。
觸發係數:
80%
18
噬靈之魂
魂靈每秒可為巫醫恢復
4291
點生命值。
蝕魂的傷害類型轉為火焰傷害。
觸發係數:
100%
35
不散陰魂
如果沒有可追噬的目標,魂靈會徘徊一段時間,等待新的敵人出現,最多持續
10
秒。
觸發係數:
100%
48
怨毒之魂
使被追噬的敵人受到的所有傷害提高
20%
。
蝕魂的傷害類型轉為毒素傷害。
觸發係數:
100%
57
取魄之靈
魂靈每秒可為巫醫恢復
13
點法力。
蝕魂的傷害類型轉為物理傷害。
觸發係數:
100%
23
憎恨之靈
每次施法可召喚出兩個魂靈。
觸發係數:
50%
11
兇蠻蝙蝠
召喚數量較少但是體型較大,而且會遠距離飛行的蝙蝠,造成
500%
武器傷害值的火焰傷害。
觸發係數:
33.3%
45
飢渴蝙蝠
迅速召喚兩隻蝙蝠,各自追擊一名附近的敵人,造成
750%
武器傷害值的火焰傷害。
觸發係數:
50%
29
瘟疫蝙蝠
召喚疫病蝙蝠朝敵人飛去,使敵人染上瘟疫。造成的初始傷害並不高,但是會隨著時間增加,最高可造成
720%
武器傷害值的毒素傷害。
觸發係數:
20%
19
吸血蝙蝠
火蝙蝠最初的法力消耗提高為
250
點法力,但引導施法時不再需要消耗法力。
火蝙蝠的傷害類型轉為物理傷害。
觸發係數:
20%
56
蝙蝠旋風
召喚蝙蝠在你身邊形成旋風,對周圍敵人造成
425%
武器傷害值的火焰傷害。蝙蝠造成的傷害每秒會提高一次,最多可在 3 秒後提高至
850%
武器傷害值的火焰傷害。
觸發係數:
25%
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