等级 技能与技能描述 符文信息
1
雷光拳
武僧

生成: 14 点内力

传送到你的目标位置,打出一连串速度极快的重拳,造成 200% 的武器伤害(作为闪电伤害)。

第三击造成 400% 的武器伤害(作为闪电伤害),由你面前的所有敌人均摊。

触发系数:85.5% / 85.5% / 61.6%

2
神龙摆尾
武僧

消耗: 50 点内力

武僧踢出一记致命回旋踢,对敌人造成 755% 的武器伤害(作为物理伤害)。

触发系数:66.7%

3
冲心拳
武僧

生成: 12 点内力

拳中迸射出一道道纯净之力,击中短距离之外的敌人,造成 150% 的武器伤害(作为物理伤害)。

第三击有 50% 的几率将敌人击飞。

触发系数:85% / 85% / 75%

4
眩目闪
武僧

冷却时间: 15

形成一道闪光,暂时致盲 20 码内的所有敌人,持续 3 秒。精英怪物会较快复原,但攻击有 30% 的几率无法击中敌人。

触发系数:-

5
风雷冲
武僧

消耗: 30 点内力。

径直在敌人间冲锋奔行,奔跑时造成 390% 的武器伤害。

触发系数:25%

8
回天息
武僧

冷却时间: 15

一股神圣能量爆破,为你和位于 12 码内的所有同伴恢复 69735 - 91192 点生命值。

治疗量的加成为生命球治疗加成的 30%

触发系数:-

9
疾风击
武僧

消耗: 1

疾冲至最远 50 码的距离外,对行进路线上的敌人造成 370% 的武器伤害(作为物理伤害)。

8 秒可获得一次疾风击,最多可叠加 2 次。

触发系数:20%

11
断筋诀
武僧

生成: 12 点内力

连续施展大幅度的横扫,对前方所有敌人造成 155% 的武器伤害(作为物理伤害)。

第三击会使附近 11 码内的所有敌人晕眩,使其移动速度降低 30% ,攻击速度降低 20% ,持续 3 秒。

触发系数:75% / 75% / 50%

12
金钟破
武僧

消耗: 75 点内力

汇聚圣光冲击波粉碎敌人,对其造成 835% 的武器伤害(作为神圣伤害)。

触发系数:11.1%

13
爆裂掌
武僧

消耗: 40 点内力

使敌人流血,在 9 秒内受到 1200% 的武器伤害(作为物理伤害)。若敌人在流血过程中死亡,尸体会爆炸并对附近所有敌人造成 2770% 的武器伤害(作为物理伤害)。

触发系数:25%

14
飓风破
武僧

消耗: 50 点内力

24 码内最多 16 名敌人拉到你身边,能量冲击紧随其后,造成 261% 的武器伤害(作为神圣伤害)。

触发系数:12.5%

15
百裂拳
武僧

生成: 12 点内力

打出一串快拳,攻击敌人造成 190% 的武器伤害(作为物理伤害)。

触发系数:75% / 9% / 50%

16
禅定
武僧

冷却时间: 16

使你受到一道护盾的保护,吸收所有伤害,持续 3 秒,并免疫所有控制类限制效果。

该技能在效果结束前不会触发冷却时间。

触发系数:-

17
七相拳
武僧

消耗: 50 点内力
冷却时间: 30

在附近多个敌人间快速左冲右突,发起7记猛击,造成 5677% 的武器伤害。

该技能在效果结束前不会触发冷却时间。

触发系数:57%

19
救赎真言
武僧

消耗: 50 点内力

主动:使你和附近同伴对全元素抗性额外提高 20% ,持续 3 秒。

被动:你和 60 码内的同伴对全元素抗性提高 20%

你一次只能激活一种真言效果。

触发系数:-

21
惩戒真言
武僧

消耗: 50 点内力

主动:造成的伤害提高至 202% ,持续 3 秒。

被动:你和 60 码内的同伴在格挡、躲闪或被击中时,会对攻击者造成 101% 的武器伤害(作为神圣伤害)。

你一次只能激活一种真言效果。

触发系数:-

21
劲风煞
武僧

消耗: 75 点内力

使你自己被旋风环绕,对位于 10 码内的所有敌人持续造成 105% 的武器伤害。旋风可存在 6 秒,且每当你对一名敌人使用近战攻击时,都会重置其持续时间。暴击有一定几率使旋风效果叠加至 3 层,对附近敌人造成总计 315% 的武器伤害。

触发系数:-

22
幻身诀
武僧

冷却时间: 30

主动:使你幻身造成的伤害提高 50% ,持续 10 秒。

被动:幻身与你并肩作战,每次攻击可造成相当于你 130% 的武器伤害(作为物理伤害)。幻身死亡时,会在 5 秒后重生。

触发系数:-

22
金轮阵
武僧

冷却时间: 20

在地上生成一个符文防护法阵,持续 6 秒。使法阵内所有同伴所受的伤害降低 55% ,且使敌人无法进入。

触发系数:-

26
治愈真言
武僧

消耗: 50 点内力

主动:用一道神秘护盾笼罩你和同伴,最高可吸收 62064 点伤害,持续 3 秒。伤害吸收量提高,数值相当于你的生命球治疗加成的 15%

被动:你和位于 60 码内的同伴每秒恢复的生命值提高 10728。治疗量提高,数值相当于你的每秒回复生命的 7%

你一次只能激活一种真言效果。

触发系数:-

30
定罪真言
武僧

消耗: 50 点内力

主动:伤害加成提高至 20% ,持续 3 秒。

被动:位于 30 码内的敌人受到的伤害提高 10%

你一次只能激活一种真言效果。

触发系数:-

61
灵光悟
武僧

冷却时间: 60

使用灵光悟时,每秒恢复的内力提高 20 点,并使你在近战攻击时立刻疾冲到目标面前,持续 15 秒。

触发系数:-